可以创建和分享游戏的“EVERYWHERE”创作模式将于 6 月 18 日在海外开始测试并发布预告片 (Game Spark) - 雅虎新闻

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可以创建和分享游戏的“EVERYWHERE”创作模式将于 6 月 18 日在海外开始测试并发布预告片 (Game Spark) - 雅虎新闻
可以创建和分享游戏的“EVERYWHERE”创作模式将于 6 月 18 日在海外开始测试并发布预告片 (Game Spark) - 雅虎新闻

开发商Build A Rocket Boy发布了目前正在开发的在线游戏“EVERYWHERE”的两个新预告片。 [3张图片+3个视频] 游戏规格和特点 这款游戏是一个社区驱动的游戏平台和开发者,让玩家不仅可以玩准备好的作品,还可以创建和分享自己的游戏。 一个名为乌托皮亚的城镇,玩家可以控制自己的角色并参与其中,成为各种活动的中心,使他们能够与其他玩家互动并访问各种内容。 创作部分的CBT将于6月18日开始面向海外用户。主要针对游戏创作方面的测试“Builder's Beta”的开始日期已公布为6月18日。目前正在接受 16 岁及以上的海外参与者报名。不幸的是,目前似乎无法从日本注册。 虽然是封闭测试,但从本次测试版开始,将不再有 NDA(保密协议),并且将共享有关游戏玩法的信息,并且从 6 月 18 日起,游戏将发布在 Twitch、YouTube、X 等上。你可以看到内容。 还发布了实际创建游戏世界的视频。视频中还展示了如何使用创建工具构建游戏世界,这也是测试的主要内容。一开始你还可以查看Utropia的状态。 《EVERYWHERE》的正式上映日期原定于 2023 年某个时间,但目前尚未确定。

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